66RPG素材采集器

虽然高三了会很忙,但是发现6R招收网站编辑……一个锻炼自己的好机会,犹豫了一下还是投了简历过去。没有想到托以前建站的富,入选了!HOHO!

目前主要是倒腾素材到主站……上传下载……其实咱是不喜欢太机械化的活,编程救了咱!依靠以前写百度贴吧删帖机的经验,写了一个素材资料读取器,整个一个区的东西都能自动读取,我要做的只有上传与下载,这样工作就方便多了哈。

来张DEMO的图:

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XAS Hero Edition 3.82汉化版

最近上66发现了一个叫XAS的ARPG系统,感觉不错另外他们缺人手翻译,所以我就主动帮他们翻译了事件部分。

本来想要翻译完数据库的,不过我发现,技能翻译是我的弱项….译得太直不好听。学会了,Overdrive原来是终结技或者超必杀的意思……

下载先不放出了…………

云计算模型测试

昨天测试了一下我的云计算引擎,很糟糕。测试在同一台电脑上一共开了一个服务端和两个云端,计算1-200000的质数。一个云端单独运行的时候计算效果十分好。但是一旦开启了两个云端,服务器需要在两个云端之间交互通讯数据,这样的话服务器就无法正常完成任务了,出现了严重的丢包现象。分析是因为通讯交互过于频繁,数据量过大,所以造成了服务器不堪重负。看来我应该把工作都下发到云端上去,云端一多起来就可以将这些时间损耗忽略了。另外通讯架构仍然需要优化,现在即使不频繁通讯也会出现丢包的现象。

昨天师傅的单片机EMS到了,最新可能会重新专注于SmartRoom的开发,这次的目标是控制电路,例如家中的电灯什么的。云计算系统的理论还须完善,我得重新写方案了。

个人BLOG上线

别的网站的BLOG感觉都太不舒心,自己正好有空间,搭建了个Wordpress。大家常来哦!